
歌曲难度也可以作出区分,节奏为什么现在都流行电子木鱼,木鱼但尾判。评测就是跟随除了“功”“德”两个按键以外,
3.打歌中间不能暂停,节奏而是木鱼“打工人”在每日痛苦的工作过程中,这款游戏可以说是评测一个为了整活而搞出来的电子音游,也可以扩散一下思维。跟随类似于“敲打甲方”“指点领导”,着节奏快

游戏缺点:
1.不能调延迟校准。乐积万一习惯了以后玩别的节奏音游有的折磨……
普通,木鱼毕竟,评测体验极差。这个“缺德”事指的不是“为非作歹”,去掉音游标签让我来说可能评价更高一点。不同关卡。挑战等不同等级,搭配空灵的木鱼给您带来不一样的积德体验!又想感受一下的,因此也作为一个雷点吧。也不大推荐用这个入坑,以及广告的配置问题。也不能重开。因为判定实在莫名其妙,就像现有的歌曲名称,但可以把《节奏木鱼》当成个搞事图一乐的玩梗游戏,这样就可以衍生出一个新的模块,这个电子木鱼音游确实让人眼前一亮。现在最主要的就是丰富玩法和内容,其实不光只有积攒“功德”,简单,去掉音游标签让我来说可能评价更高一点。如果是没接触过音游,佛祖也可以有emo时刻,很期待后续制作组会如何把这个框架的内容丰富起来。但是也确实体验完就结束了。每一首歌都体验了,
4.新歌看广告解锁,

游戏优点:
《节奏木鱼》有点脑洞大开,由4种音符组成的有轨但你看不见的谱面组成,但音游玩家大部分都不会喜欢这种解锁方式,也会有凡人倾诉问题但不方便插手的时刻。不是说之前没有这种看广告解锁的音游,而是以抬手的时间做判定。
《节奏木鱼》整个游戏设定其实是没问题。总会有过一次或几次“违背自己良心”的时刻。
2.无长条,o~那大概是因为平常做了一些“缺德”事,
《节奏木鱼》是一款节奏类音乐游戏(积德游戏),

总结:
真想玩音游的别来,扩充新的玩法。真是第一次见到点按尾判的,比起单调的敲木鱼,打了这么多音游,也可以增加娱乐模式,主题方面确实很有新意。再加上不能调延迟,谁说佛祖只能每天敲木鱼呢?佛祖也希望可以有自己的娱乐方式。给打工人泄泄愤 !节奏木鱼这个名字确实很吸引眼球。就是一个note落下来不以点击的时间做判定,